px ≠ pixel
Pixel del dispositivo ≠ pixel del browser ≠ pixel dell’immagine
Grazie ad Apple, i pixel CSS e HTML (px
) quasi sempre corrispondono a più pixel del dispositivo/stampante. Il devicePixelRatio del mio telefono è di 3,875; qual è il tuo?
Il devicePixelRatio del mio desktop cambia allo zoom del browser, ma di default è di 1,5 (la mia System > Display > Scale
è al 150%, dopotutto).
I file di immagine (escludendo gli SVG) decodificano una griglia di pixel. È fastidiosamente difficile ottenere la visualizzazione dei pixel dell’immagine perfettamente a un rapporto 1:1 con i pixel del dispositivo - ma con l’attributo srcset
puoi avvicinarti abbastanza, e un po’ di Javascript può regolare la dimensione dell’elemento HTML dopo il caricamento se hai motivi davvero giustificati per necessitare di quella corrispondenza perfetta, anche se tali arti proibite non saranno svelate qui.
Altre unità assolute in, pc, pt, mm, cm, Q sono definite in base al numero di pixel CSS e fingono che tutto sia a 96dpi. Gli sviluppatori evitano le unità assolute perché in genere è meglio utilizzare unità che derivano dalle dimensioni del carattere o del viewport/contenitore. Unità discordanti possono rompere un layout se l’utente regola il loro moltiplicatore
Accessibility > Text Size
, ingrandisce il browser o ruota il dispositivo. Inutile dire che dovresti fare tutte queste cose prima di pubblicare il tuo sito.